using System; namespace BigSpace.XRCore.Scene { public class SceneData { public int id; public string SceneName; // 目标场景名称 public string LoadingSceneName; // 加载场景名称(可选) public float FadeDuration; // 淡入/淡出的持续时间 public string Position; // 场景的位置 public string PreSceneName; } }